Normalement algorythme de contrôles definitif
This commit is contained in:
parent
0d5f77d2c4
commit
4096dd9f1d
370
main.c
370
main.c
@ -65,14 +65,14 @@ int piece_color_to_int(Pieces piece) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Pieces board[8][8] = {
|
Pieces board[8][8] = {
|
||||||
{EMPTY, EMPTY, BLACK_BISHOP, EMPTY, EMPTY, BLACK_ROOK, BLACK_KING, EMPTY},
|
{BLACK_ROOK, EMPTY, BLACK_BISHOP, EMPTY, BLACK_KING, EMPTY, BLACK_KNIGHT, BLACK_ROOK},
|
||||||
{BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, EMPTY, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN},
|
{BLACK_PAWN, EMPTY, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, EMPTY, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, EMPTY},
|
||||||
{EMPTY, BLACK_KNIGHT, EMPTY, BLACK_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
{EMPTY, BLACK_QUEEN, EMPTY, EMPTY, BLACK_PAWN, EMPTY, EMPTY, BLACK_PAWN},
|
||||||
{EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, WHITE_PAWN, BLACK_KNIGHT, EMPTY, EMPTY},
|
{EMPTY, EMPTY, BLACK_KNIGHT, WHITE_QUEEN, EMPTY, EMPTY, WHITE_PAWN, EMPTY},
|
||||||
{EMPTY, EMPTY, WHITE_BISHOP, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
{EMPTY, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY, WHITE_KNIGHT, EMPTY, EMPTY},
|
||||||
{EMPTY, EMPTY, WHITE_KNIGHT, EMPTY, EMPTY, WHITE_KNIGHT, EMPTY, EMPTY},
|
{EMPTY, EMPTY, WHITE_BISHOP, EMPTY, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||||
{WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN},
|
{WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, EMPTY, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY, WHITE_PAWN},
|
||||||
{WHITE_ROOK, EMPTY, EMPTY, WHITE_QUEEN, EMPTY, WHITE_ROOK, WHITE_KING, EMPTY}
|
{WHITE_ROOK, EMPTY, WHITE_BISHOP, EMPTY, WHITE_KING, EMPTY, WHITE_KNIGHT, WHITE_ROOK}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
int piece_color[8][8];
|
int piece_color[8][8];
|
||||||
int x = 0;
|
int x = 0;
|
||||||
@ -158,262 +158,159 @@ void controls() {
|
|||||||
|
|
||||||
switch (getchar()) {
|
switch (getchar()) {
|
||||||
case 104: // h
|
case 104: // h
|
||||||
if (x == 0 && y == 0) {
|
if (x == 0) {
|
||||||
|
if (y > 0) {
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
y_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (y == 0) {
|
||||||
|
y = 7;
|
||||||
|
y_direction = 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
x = 7;
|
x = 7;
|
||||||
y = 7;
|
|
||||||
x_direction = 7;
|
x_direction = 7;
|
||||||
y_direction = 7;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (x > 0) {
|
else if (x > 0) {
|
||||||
for (x--; x > 0; x--) {
|
x--;
|
||||||
x_direction--;
|
x_direction--;
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
if (x == 0) {
|
||||||
|
if (y > 0) {
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
y_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (y == 0) {
|
||||||
|
y = 7;
|
||||||
|
y_direction = 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
x = 7;
|
||||||
|
x_direction = 7;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
x--;
|
||||||
|
x_direction--;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
x_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 106: // j
|
case 106: // j
|
||||||
break;
|
if (y == 7) {
|
||||||
case 107: // k
|
if (x < 7) {
|
||||||
break;
|
x++;
|
||||||
case 108: // l
|
x_direction++;
|
||||||
if (x == 7 && y == 7) {
|
}
|
||||||
x = 0;
|
else if (x == 7) {
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
x_direction = -7;
|
||||||
|
}
|
||||||
y = 0;
|
y = 0;
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
y_direction = -7;
|
y_direction = -7;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (x < 7) {
|
else if (y < 7) {
|
||||||
for (x++; x < 7; x++) {
|
y++;
|
||||||
x_direction++;
|
y_direction++;
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
if (y == 7) {
|
||||||
|
if (x < 7) {
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
x_direction++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (x == 7) {
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
x_direction = -7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y = 0;
|
||||||
|
y_direction = -7;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
y_direction++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (x == 7 && piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
y_direction++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 107: // k
|
||||||
|
if (y == 0) {
|
||||||
|
if (x > 0) {
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
x_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (x == 0) {
|
||||||
|
x = 7;
|
||||||
|
x_direction = 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y = 7;
|
||||||
|
y_direction = 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (y > 0) {
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
y_direction--;
|
||||||
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
if (y == 0) {
|
||||||
|
if (x > 0) {
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
x_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (x == 0) {
|
||||||
|
x = 7;
|
||||||
|
x_direction = 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y = 7;
|
||||||
|
y_direction = 7;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
y_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
y_direction--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 108: // l
|
||||||
|
if (x == 7) {
|
||||||
if (y < 7) {
|
if (y < 7) {
|
||||||
y++;
|
y++;
|
||||||
y_direction++;
|
y_direction++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (y == 7) {
|
else if (y == 7) {
|
||||||
y = 0;
|
y = 0;
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
y_direction = -7;
|
y_direction = -7;
|
||||||
for (x++; x < 7; x++) {
|
}
|
||||||
x_direction++;
|
x = 0;
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
x_direction = -7;
|
||||||
break;
|
}
|
||||||
|
else if (x < 7) {
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
x_direction++;
|
||||||
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
|
if (x == 7) {
|
||||||
|
if (y < 7) {
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
y_direction++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
else if (y == 7) {
|
||||||
|
y = 0;
|
||||||
|
y_direction = -7;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
x = 0;
|
||||||
if (x == 7 && (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2)) {
|
x_direction = -7;
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
y++;
|
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
y_direction++;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 10: // enter
|
|
||||||
//a();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 113: // q
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
default: break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
void controls() {
|
|
||||||
while (1) {
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
|
|
||||||
x_direction = 0;
|
|
||||||
y_direction = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
int input = getchar();
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (input) {
|
|
||||||
case 104: // h
|
|
||||||
if (x == 0 && y == 0) {
|
|
||||||
x = 7;
|
|
||||||
y = 7;
|
|
||||||
x_direction = 7;
|
|
||||||
y_direction = 7;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (x > 0) {
|
|
||||||
for (x--; x > 0; x--) {
|
|
||||||
x_direction--;
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
x_direction++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (x == 0) {
|
while (piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
||||||
y--;
|
|
||||||
x = 7;
|
|
||||||
x_direction = 7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
x_direction = 0;
|
|
||||||
for (; x > 0; x--) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
x_direction--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (x == 0 && piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
|
||||||
y--;
|
|
||||||
x = 7;
|
|
||||||
x_direction = 7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
x_direction = 0;
|
|
||||||
for (; x > 0; x--) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
x_direction--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 106: // j
|
|
||||||
if (x == 7 && y == 7) {
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
y = 0;
|
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
y_direction = -7;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y < 7) {
|
|
||||||
for (y++; y < 7; y++) {
|
|
||||||
y_direction++;
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (y == 7) {
|
|
||||||
x++;
|
x++;
|
||||||
y = 0;
|
x_direction++;
|
||||||
y_direction = -7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
y_direction = 0;
|
|
||||||
for (; y < 7; y++) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
y_direction++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y == 7 && piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
|
||||||
x++;
|
|
||||||
y = 0;
|
|
||||||
y_direction = -7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
y_direction = 0;
|
|
||||||
for (; y < 7; y++) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
y_direction++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 107: // k
|
|
||||||
if (x == 0 && y == 0) {
|
|
||||||
x = 7;
|
|
||||||
y = 7;
|
|
||||||
x_direction = 7;
|
|
||||||
y_direction = 7;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y > 0) {
|
|
||||||
for (y--; y > 0; y--) {
|
|
||||||
y_direction--;
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (y == 0) {
|
|
||||||
x--;
|
|
||||||
y = 7;
|
|
||||||
y_direction = 7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
y_direction = 0;
|
|
||||||
for (; y > 0; y--) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
y_direction--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y == 0 && piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
|
||||||
x--;
|
|
||||||
y = 7;
|
|
||||||
y_direction = 7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
y_direction = 0;
|
|
||||||
for (; y > 0; y--) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
y_direction--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 108: // l
|
|
||||||
if (x == 7 && y == 7) {
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
y = 0;
|
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
y_direction = -7;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (x < 7) {
|
|
||||||
for (x++; x < 7; x++) {
|
|
||||||
x_direction++;
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (x == 7) {
|
|
||||||
y++;
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
x_direction = 0;
|
|
||||||
for (; x < 7; x++) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
x_direction++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (x == 7 && piece_color_to_int(board[y][x]) == 3) {
|
|
||||||
y++;
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
x_direction = -7;
|
|
||||||
tile_selection();
|
|
||||||
x_direction = 0;
|
|
||||||
for (; x < 7; x++) {
|
|
||||||
if (piece_color_to_int(board[y][x]) == 1 || piece_color_to_int(board[y][x]) == 2) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
x_direction++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 10: // enter
|
case 10: // enter
|
||||||
@ -425,7 +322,6 @@ void controls() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
struct termios t_old, t_new;
|
struct termios t_old, t_new;
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user