correction du bug de couleur du bg quand on change de piece
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2b838ff44a
136
main.c
136
main.c
@ -69,16 +69,15 @@ int piece_color_to_int(Pieces piece) {
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}
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Pieces board[8][8] = {
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{BLACK_ROOK, BLACK_KNIGHT, BLACK_BISHOP, BLACK_QUEEN, BLACK_KING, BLACK_BISHOP, BLACK_KNIGHT, BLACK_ROOK},
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||||
{BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN},
|
||||
{WHITE_ROOK, WHITE_KNIGHT, WHITE_BISHOP, WHITE_QUEEN, WHITE_KING, WHITE_BISHOP, WHITE_KNIGHT, WHITE_ROOK}
|
||||
{BLACK_ROOK, EMPTY, BLACK_BISHOP, EMPTY, EMPTY, BLACK_ROOK, BLACK_KING, EMPTY},
|
||||
{BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, EMPTY, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN, BLACK_PAWN},
|
||||
{EMPTY, BLACK_KNIGHT, EMPTY, BLACK_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, WHITE_PAWN, BLACK_KNIGHT, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, WHITE_BISHOP, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{EMPTY, EMPTY, WHITE_KNIGHT, EMPTY, EMPTY, WHITE_KNIGHT, EMPTY, EMPTY},
|
||||
{WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, EMPTY, EMPTY, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN, WHITE_PAWN},
|
||||
{WHITE_ROOK, EMPTY, EMPTY, WHITE_QUEEN, EMPTY, WHITE_ROOK, WHITE_KING, EMPTY}
|
||||
};
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||||
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int piece_color[8][8];
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||||
int x = 0;
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int y = 7;
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@ -88,7 +87,7 @@ bool player_track = true;
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//////////////////////////////////////////
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||||
int print_tab() {
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||||
void print_tab() {
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for (int y = 0; y < 8; ++y) {
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||||
for (int x = 0; x < 8; ++x) {
|
||||
if (y % 2 == 0) {
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||||
@ -108,16 +107,16 @@ int print_tab() {
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
printf("\n");
|
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}
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printf("\x1b[39;49m");
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return 0;
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printf("\x1b[0m");
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}
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void tile_selection() {
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if (y % 2 == 1) {
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||||
if (x % 2 == 0) {
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||||
printf(FG_DEFAULT_BG_WHITE"\x1b[%d;%dH%s", y - y_direction + 1 , (x - x_direction) * 2 + 1, piece_to_str(board[y - y_direction][x-x_direction]));
|
||||
printf(FG_DEFAULT_BG_WHITE"\x1b[%d;%dH%s", y - y_direction + 1 , (x - x_direction) * 2 + 1, piece_to_str(board[y - y_direction][x - x_direction]));
|
||||
}
|
||||
if (x % 2 == 1) {
|
||||
printf(FG_DEFAULT_BG_136"\x1b[%d;%dH%s", y - y_direction + 1 , (x - x_direction) * 2 + 1, piece_to_str(board[y - y_direction][x - x_direction]));
|
||||
@ -163,10 +162,71 @@ void controls() {
|
||||
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||||
switch (input) {
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||||
case 104: // h
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||||
if (x > 0) {
|
||||
for (int i = x; i > 0; --i) {
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||||
x--;
|
||||
x_direction--;
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||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
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||||
}
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||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
x = 7;
|
||||
x_direction = 7;
|
||||
tile_selection();
|
||||
x_direction = 0;
|
||||
for (int i = x; i > 0; --i) {
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x--;
|
||||
x_direction--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tile_selection();
|
||||
break;
|
||||
case 106: // j
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||||
if (y < 7) {
|
||||
for (int i = y; i < 7; ++i) {
|
||||
y++;
|
||||
y_direction++;
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
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||||
y = 0;
|
||||
y_direction = -7;
|
||||
tile_selection();
|
||||
y_direction = 0;
|
||||
for (int i = y; i < 7; ++i) {
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
y++;
|
||||
y_direction++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tile_selection();
|
||||
break;
|
||||
case 107: // k
|
||||
if (y >= 0) {
|
||||
for (int i = y; i < 8; ++i) {
|
||||
if (y > 0) {
|
||||
for (int i = y; i > 0; --i) {
|
||||
y--;
|
||||
y_direction--;
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
y = 7;
|
||||
y_direction = 7;
|
||||
tile_selection();
|
||||
y_direction = 0;
|
||||
for (int i = y; i > 0; --i) {
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -174,12 +234,33 @@ void controls() {
|
||||
y_direction--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tile_selection();
|
||||
break;
|
||||
case 108: // l
|
||||
if (x < 7) {
|
||||
for (int i = x; i < 7; ++i) {
|
||||
x++;
|
||||
x_direction++;
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
y = 7;
|
||||
y_direction = 1;
|
||||
x = 0;
|
||||
x_direction = -7;
|
||||
tile_selection();
|
||||
x_direction = 0;
|
||||
for (int i = x; i < 7; ++i) {
|
||||
if (piece_color[y][x] == 1 || piece_color[y][x] == 2) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x++;
|
||||
x_direction++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tile_selection();
|
||||
case 108: // l
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
case 13: // enter
|
||||
@ -190,16 +271,21 @@ void controls() {
|
||||
exit(0);
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
fflush(stdout);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
int main() {
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||||
const struct termios old_termios;
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||||
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &old_termios);
|
||||
struct termios t_old, t_new;
|
||||
|
||||
tcgetattr(STDIN_FILENO, &t_old);
|
||||
t_new = t_old;
|
||||
t_new.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
|
||||
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &t_new);
|
||||
setbuf(stdout, NULL);
|
||||
|
||||
setlocale(LC_ALL, "en_US.UTF-8");
|
||||
printf("\n");
|
||||
printf("\x1b[H");
|
||||
printf("\x1b[H\x1b[J");
|
||||
printf("\x1b[?25l");
|
||||
|
||||
for (int y = 0; y < 8; ++y) {
|
||||
@ -213,11 +299,9 @@ int main() {
|
||||
controls();
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
printf("\x1b[0m");
|
||||
printf("\x1b[10;0H");
|
||||
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &t_old);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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